Blender建模怎么扩展延伸物体的面与边?

Blender建模怎么扩展延伸物体的面与边?

Blender建模扩展延伸物体的面与边

在Blender中,扩展延伸物体的面与边是一个常见的建模操作,可以通过以下步骤实现:

  1. 新建一个立方体:首先,通过Shift + A快捷键新建一个立方体。
  2. 进入编辑模式:接着,按Tab键进入编辑模式。
  3. 挤出面:在编辑模式下,点击左侧面板的“添加”选项,选择“挤出”中的“区块”,或者直接使用快捷键E。此时,你会看到选取的面上出现一条直线。
  4. 移动鼠标延伸面:移动鼠标,就可以把面延伸出去,生成一个连续的立方体。如果选择了一整个物体,那么就相当于复制了一个物体。如果选择了两个面,那么就等于把这两个面同时延伸出来。如果选取的是边,那么延伸出来的是一个面。
  5. 确认或取消操作:移动之后,鼠标单击是确定完成,Esc是取消。

以上就是在Blender中扩展延伸物体的面与边的基本步骤。这些操作可以帮助你在建模过程中更加灵活地调整和扩展你的模型。

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