ZBrush怎么使用布尔运算中的交运算?

ZBrush怎么使用布尔运算中的交运算?

ZBrush布尔运算之交运算的使用方法

  1. 前期准备
    • 模型准备:准备一个模型,然后开启Dynamesh按钮。如果模型没有细分等级,可以忽视相关特殊操作(如FreezeSubdvisionlevels相关操作,可查看ZBrush官网中的DynaMesh冻结功能的介绍)。
    • 笔刷选择:打开ZBrush笔刷界面,选择Insert(插入)笔刷,例如圆柱、正方体等笔刷,这里以圆柱笔刷为例进行操作。
  2. 交运算操作步骤
    • 按住Alt键,用鼠标左键拉出一个圆柱(这个圆柱要大一点,能够将已有的模型遮住),然后在空白处划一下去掉遮罩。
    • 之后需要在界面中点击And按钮,这样就可以完成交运算,得到两个物体相交部分形成的物体。
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