UG9.0怎么使用阵列? ug阵列特征介绍
UG9.0阵列使用及阵列特征介绍
一、阵列特征
- 阵列特征定义
- 阵列特征是将特征复制到许多阵列或布局(线型、圆形、多边形等中),并带有对应阵列边界、实体方位、旋转和变化的各种选项。例如,如果要对大圆柱上的小圆柱进行复制,这时就只能选择阵列特征,因为UG要阵列的是大圆柱上的小圆柱特征。
- 操作步骤及参数设置
- 步骤一:选择要阵列的特征
- 打开UG9.0软件进入编辑界面,在“插入”选项卡中点击“设计特征”,插入一个实体(如立方体)。接着点击“阵列特征”处的下拉箭头,选择“阵列特征”,如果没有可以在右侧点击下拉箭头后勾选调出来。然后点击“选择特征”,选择想要进行阵列的元素。
- 步骤二:设置阵列参数
- 在下方可以选择合理的布局(如线性、圆形等)、方向、数据(如数量、间距等)等参数。例如,若选择线性布局,需要指定两个方向的矢量,设置好数量和节距等参数。设置完成后点击“应用”,就可以得到相应的阵列效果。
二、实例几何体
- 阵列几何体定义
- 阵列几何体是将几何体复制到许多阵列或布局(线型、圆形、多边形等中),并带有对应阵列边界、实体方位、旋转和删除的各种选项。例如,如想对大圆柱和小圆柱同时复制,可以使用阵列几何体,因为大圆柱和小圆柱是属于同一个几何体。
三、阵列面
- 阵列面定义
- 阵列面是使用阵列边界实体方位、旋转和删除的各种选项将一组面复制到许多阵列或布局(线型、圆形、多边形等中),然后将它们添加到实体当中。例如,要对圆柱上的小孔阵列,因为它是曲面,只能使用阵列面。在使用UG阵列面后,就能得到相应结果。
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