C4D怎么制作镜子破碎的效果? C4D破碎的效果的制作方法

C4D怎么制作镜子破碎的效果? C4D破碎的效果的制作方法

C4D制作镜子破碎效果的方法

  1. 创建基础模型
    • 打开C4D软件,新建一个立方体。之所以选择立方体而非平面,是因为镜子本身有厚度,平面本身参数达不到效果。
    • 调整立方体的参数,使其能够代表镜子的形状和大小等属性。
  2. 添加破碎效果器
    • 添加效果器 - 爆炸FX,并将该效果器放在立方体的子级,此时可以看到初步呈现的效果。
    • 对爆炸FX效果器中的参数进行修改,这一步可能需要自己多摸索尝试几遍才能达到理想效果。
  3. 创建天空对象和材质球
    • 新建对象 - 天空。
    • 新建材质球,包括玻璃材质(用于镜子)和天空环境材质。
  4. 赋予材质
    • 将玻璃材质球放在立方体后面,天空环境材质球放在天空后面。
  5. 渲染查看效果
    • 使用Ctrl+R进行渲染,还可以调整不同的角度来查看的镜子破碎效果。

另外一种利用C4D破碎器制作破碎效果(也可用于镜子破碎效果制作)的通用方法如下: 1. 创建或导入模型 - 在C4D中,选择一个几何体(如立方体或球体)或者导入您的模型文件。 2. 添加破碎器对象 - 在对象菜单中选择模拟 - 破碎器 - 破碎器对象,这会创建一个新的破碎器对象。 3. 设置破碎器参数 - 在破碎器对象属性面板中,可以设置各种参数来控制破碎效果,例如调整碎片的数量和大小,设置碎片之间的连接方式,定义破碎的形状等。 4. 添加破碎体 - 在场景中选择您的模型,然后在菜单中选择模拟 - 破碎器 - 破碎体,这将为所选模型创建一个破碎体对象,并将其作为破碎器对象的子对象。 5. 设置破碎体参数 - 在破碎体对象属性面板中,可以设置各种参数来控制破碎体的行为,例如定义碎片的初始速度和旋转,设置碎片之间的摩擦力和弹性等。 6. 生成破碎效果 - 点击破碎器对象属性面板中的计算按钮,C4D将根据设置的参数生成破碎效果,可以通过调整参数和多次计算来获得想要的效果。 7. 仿真破碎效果(可选) - 在破碎器对象属性面板中,可以点击播放按钮来开始仿真破碎效果,C4D将根据设置的参数模拟碎片的运动和碰撞。

本篇文章所含信息均从网络公开资源搜集整理,旨在为读者提供参考。尽管我们在编辑过程中力求信息的准确性和完整性,但无法对所有内容的时效性、真实性及全面性做出绝对保证。读者在阅读和使用这些信息时,应自行评估其适用性,并承担可能由此产生的风险。本网站/作者不对因信息使用不当或误解而造成的任何损失或损害承担责任。
阅读全文