C4D怎么建模箱子? C4D制作箱子模型的教程
C4D制作箱子模型的方法
一、基础操作法
- 创建基础立方体
- 首先在C4D中,在左侧的“Objects”工具栏中选择“立方体”(这是基本的几何体,可作为箱子的初始形状),并将其添加到场景中,然后可以使用“Object”菜单中的各种命令对其进行编辑,如移动、旋转、缩放等,以调整到合适的位置和大小。
- 参考自:2
- 设置箱子厚度(内部挤压)
- 在C4DR19版本中,可以向内部挤压一点距离来作为箱子的厚度。
- 参考自:1
- 制作空箱子效果(向下挤压)
- 通过向下挤压来得到空箱子的效果。
- 参考自:1
- 创建箱子盖子
- 创建一个扁立体模型,作为箱子的盖子。
- 参考自:1
二、多边形建模相关方法
- C掉操作后利用边模式
- 把模型C掉(转为可编辑对象)以后,选择边模式,选择倒角功能,偏移模式选择径向,具体数字按照模型大小填,这有助于完善箱子的边缘等细节部分。
- 参考自:2
- 利用钢笔工具绘制路径成型(方法一)
- 可以在C4D里面用自带的钢笔工具,进行线条的路径绘制(例如绘制出箱子的各个面的轮廓等线条),然后再用细分曲面的挤出命令成型。
- 参考自:2
- AI绘制线条导入C4D成型(方法二)
- 用AI软件进行线条的绘制,然后再把AI线条导入到C4D进行挤出成型。
- 参考自:2
本篇文章所含信息均从网络公开资源搜集整理,旨在为读者提供参考。尽管我们在编辑过程中力求信息的准确性和完整性,但无法对所有内容的时效性、真实性及全面性做出绝对保证。读者在阅读和使用这些信息时,应自行评估其适用性,并承担可能由此产生的风险。本网站/作者不对因信息使用不当或误解而造成的任何损失或损害承担责任。
