SAI怎么加入花纹?SAI导入花纹技巧

一、通过复制粘贴和混合模式加入花纹
- 准备素材
- 首先打开一张想加入纹理(花纹)的图片,比如要给袜子加上花纹,就打开袜子的图片。同时找到准备好的花纹图片。
- 复制粘贴花纹
- 选中想要加上去的花纹,使用“ctrl+c”复制下来,再用“ctrl+v”粘贴到第一张图上。
- 设置混合模式
- 在混合模式中选择“正片叠底”,这样纹理(花纹)就会被放到底层。
- 隐藏和显示花纹部分
- 隐藏花纹,在选区中选中需要加花纹的地方(比如袜子的区域)。然后显示花纹,在花纹的图层上添加蒙板,这样显示花纹的部分就只有选中的区域(如袜子)了。
二、利用对称尺绘制花纹(适用于制作蕾丝花纹等)
- 新建对称尺和画笔
- 打开SAI软件,新建画笔,点击新建对称尺。
- 调整对称尺设置
- 双击新建对称尺,再双击图层,可以更改分割数,按住【Ctrl】键可以移动对称点。当分割数很大的时候,绘制的图形可以用作蕾丝花纹,后期可以整体修改一下。
三、导入纹理(花纹)素材的方法
- 找到对应文件夹并放入素材(针对特定格式素材)
- 首先打开SAI应用程序所在的文件夹,里面有elemap、blotmap、Brushtex、papertex四个文件夹。找到papertex这个文件夹,把想要加入的纹理(花纹)图片放进去(注意格式为256色位图,图片尺寸也要符合要求,虽然保存为256色位图和保存为bmp格式文件后缀名都是.bmp,但SAI只认256的bmp,更改素材为256色位图貌似只能用Windows自带的绘图工具,方法是在绘图里打开素材然后另存为),然后回到SAI应用程序。
- 修改配置文件(部分情况)
- 把图片文件放入安装目录对应文件夹里,然后修改相应名称的conf文件,按照里面原有的格式把你新加的图片名输进去(复制也行)。例如brushtex内是笔刷材质,对应设置文件是brushtex.conf;blotmap内是笔刷纹理效果的素材,对应设置文件是blotmap.conf等。如果要突破纹理数量限制(如brushtex.conf文件的纹理限制貌似是98个,而brushForm.conf和papertex.conf的纹理限制貌似是100个),可以对纹理参数进行调整,如把100后面的纹理参数剪切到100前面,然后重启软件。
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