C4D怎么使用偏移工具处理模型?

C4D怎么使用偏移工具处理模型?

C4D中使用偏移工具处理模型的方法

  1. 以立方体为例的基础操作
    • 首先新建对象 - 立方体。然后将立方体转为可编辑对象,接着使用多边形工具,之后点击鼠标右键选择偏移工具。再点击鼠标左键,并按住键盘shift键,选择三个面,这样就能使立方体产生形状的变化。在形状变化完成后,还可以调解属性来调整形状。
  2. 以角锥为例的操作步骤
    • 打开C4D软件,在启动界面的菜单栏找到立方体图标,并在下拉列表中选择“角锥”选项,在视图窗口绘制一个角锥对象。然后将绘制的角锥对象转化为可编辑对象(可以使用快捷键“C”)。接着在选中角锥对象的一个面后,右键点击并选择“偏移”功能,通过拖动鼠标,选定的面就会开始发生偏移,形成新的几何形状。在操作过程中掌握好鼠标的拖动方向和距离,可以精确控制偏移的程度和方向。
  3. 针对模型面的偏移操作
    • 打开C4D并创建任意模型,选择模型并按键盘上的“C”键,切换至可编辑状态。然后切换至面编辑模式,选择想要偏移的面,在模型上右键,选择箭头所指的内部挤压,鼠标按住刚刚选择的面拖拽鼠标,就可以将选择的面进行偏移,注意在C4D里偏移后面的每个角点会用线连接起来。
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