blender中怎么添加天空环境贴图world贴图?
在Blender中添加天空环境贴图(world贴图)的方法
一、基础操作步骤
- 准备工作
- 打开Blender,切换到Cycles渲染模式,并且创建一个球体(可根据需求创建不同的模型,这里以球体为例)。
- 底部切换为节点编辑器窗口。
- 点击新建,给这个球体创建一个材质。
- 选择底部的世界环境,并且勾选使用节点。
- 创建环境纹理
- 按shift + a键,选择纹理 - 环境纹理,创建一个环境纹理。
- 在环境纹理中打开你的天空环境纹理贴图图片,如果没有贴图图片可以在网络中搜索3d环境贴图下载。
- shift + z渲染预览看看天空环境贴图效果。在投影中可以使用方形,也可以使用镜像球(如果使用镜像球,贴图图片也得是镜像球,但个人感觉效果可能不太好)
二、其他相关操作中的添加方式
- 在世界属性中添加
- 在右边的世界属性中,点击颜色旁边的小圆圈,然后选择环境纹理后,点击打开,找到存放HDRI环境纹理的文件夹,并选择一张天空打开。这一操作在一些如默认渲染引擎为eevee的操作场景下适用,可用于查看添加环境贴图后的渲染效果等操作
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