UG10.0模型怎么抽壳? UG抽壳工具的使用方法

UG10.0模型抽壳方法详解
抽壳工具的基本使用方法
在UG10.0中,抽壳是一个非常实用的功能,主要用于在模型中创建具有特定厚度的空心结构。以下是使用抽壳工具的基本步骤:
打开抽壳工具
- 可以通过菜单栏的“插入”项找到“偏置/缩放”选项,从中选择“抽壳”。
- 另外,也可以通过工具栏上的快捷图标直接打开抽壳工具。
使用抽壳对话框
- 激活抽壳工具后,系统会弹出一个对话框,在这个对话框中完成抽壳的所有设置。
设置抽壳参数
- 选定抽壳类型:通常情况下,选择“移除面然后抽壳”是最常用的类型。
- 确定抽壳面:如果需要对模型的所有面进行抽壳,只需选中整个实体即可;若只对部分面进行抽壳,则需要手动选择这些面。
- 设定壳体厚度:在对话框中输入或调整壳体的厚度,以达到所需的空心效果。
抽壳工具的高级功能
备选厚度的使用
- UG10.0版本中引入了“备选厚度”功能,这使得可以对不同的面设置不同的厚度,实现更加个性化的抽壳效果。
- 用户可以在备选厚度中设定数值,然后直接点选要更改的面,所选中的面会根据设定的数值进行相应的调整。
对所有面抽壳的功能
- “对所有面抽壳”是一个较少使用的功能,它的作用是直接对实体进行抽壳而不去除任何面,使得实体变成有厚度的空心体。
注意事项
- 在进行抽壳操作之前,确保所选的模型是封闭的几何体,否则无法生成壳体。
- 如果原模型比较复杂,生成壳体的过程可能会比较耗时,需要耐心等待。
通过以上步骤和技巧,您可以有效地在UG10.0中使用抽壳工具进行建模操作。希望这些信息能帮助您更好地掌握这一功能!
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